刘云清
3回答
关于游戏关于人性 你一个月赚1万块钱不觉得惊喜,你在路边捡了十块钱就会特别惊喜。就好像游戏当中时不时冒出来的皮肤碎片,铭文等等。 一个远在天边的人品优秀一百倍你不在乎但你身边的人比你稍稍有一点你都不能容忍,这就是人性的弱点,抓住了你这点。好,接下来引用不断去吧但是我说的这些可能对于游戏的开发商真是太简单的伎俩。 曾有这个游戏开发师的看法是说我们搞游戏的基本上就是一个人性的试验场——我们背后有太多太多的心理学专家、大数据专家、人工智能专家每天就琢磨怎么让你上瘾。
关于游戏关于人性
你一个月赚1万块钱不觉得惊喜,你在路边捡了十块钱就会特别惊喜。就好像游戏当中时不时冒出来的皮肤碎片,铭文等等。 一个远在天边的人品优秀一百倍你不在乎但你身边的人比你稍稍有一点你都不能容忍,这就是人性的弱点,抓住了你这点。好,接下来引用不断去吧但是我说的这些可能对于游戏的开发商真是太简单的伎俩。 曾有这个游戏开发师的看法是说我们搞游戏的基本上就是一个人性的试验场——我们背后有太多太多的心理学专家、大数据专家、人工智能专家每天就琢磨怎么让你上瘾。
2温暖
3条回答
李娟丽
咨询师
3年前
很喜欢,借您的图了,谢谢
很喜欢,借您的图了,谢谢
ACT很不错
相关问答
#第257天 目 标 目标分为外求目标和自成目标。自成目标指的是做一件事不追求未来回报,做事情本身就是最大的回馈。如果教育孩子是为了把孩子培养成优秀的、懂事、成功的人,那是外求目标。但如果你为的是在陪伴孩子成长的过程中,享受与孩子相处和沟通的乐趣,那就是自成目标了。这两者看上去非常接近,差别在于在进行自成目标的活动中,一个人可以把全部注意力投入到行动本身,而不是关注行动的结果。 有人可能会问“那如果教孩子弹钢琴,刚开始能够沉醉于音乐的孩子肯定不多,最早的目标也是外求目标。”是的,人们做的很多事情,并不是纯粹的自成目标或外求目标,而是两者的结合,学奥数的学生接受长期的训练,最初是可能是出于想要在奥数比赛中脱颖而出,获得他人的赞赏,这是外求目标,但是如果他在反复练习,掌握了奥数思维之后,在研究数学奥秘时,越发沉醉其中,越来越享受解决难题的过程,那就是自成目标。 在外在目标向自成目标结合和过度的过程中,最重要的是要给予即时反馈。当前,随着游戏产业的发展,对于许多成人和孩子来说,游戏具有巨大的吸引力,其原因就在于游戏给予的即时反馈,尤其是积极的反馈,通关以后的音乐、礼物、掌声等等,都能使游戏玩家获得成就感和满足感,从而沉醉其中。如果教孩子弹钢琴的过程中能够有一些外在的诱因,帮孩子踏出集中注意力的第一步,在给予孩子即时反馈的基础上,使孩子掌握了一定的技巧,逐渐过渡到自得其乐、所有付出都值得的心流状态里。例如,在孩子每天完成练琴功课后,就陪她玩游戏。如果孩子都能完成一周规定的练琴功课,就奖励她周末去公园玩。这样的即时反馈能使人建立秩序感,强化自我结构,从而成功实现目标。# 2个回答
相关话题
#感情那些事# 3182086个回答
#人际关系# 1477303个回答
#压力太大怎么办# 1055175个回答
#职场二三事# 320914个回答
#个人成长# 3957264个回答
#抑郁求助# 295667个回答
#焦虑怎么办# 549789个回答
#心理咨询# 1208511个回答